SOCIAL HACKATHON UMBRIA 2026
@ CASCIA (PG) – 16/19 LUGLIO
Entra a far parte di uno dei team che si cimenteranno nella realizzazione dei progetti di co-creazione digitale per la Pace e lo sviluppo sostenibile! Scopri i dettagli delle sfide 2026 in homepage e candidati mettendo a disposizione le tue competenze digitali o la tua esperienza nell’ambito delle tre dimensioni della Pace selezionate per l’evento.
Durante le 48 ore di Hackathon, le squadre potranno realizzare un pitch, un prototipo o un prodotto da presentare di fronte ad una giuria esperta per l’assegnazione di premi individuali e premi speciali con l’inserimento in programmi di accelerazione.

CRITERI DI AMMISSIBILITÀ
Possono partecipare a SHU singoli individui, team informali di innovatori e rappresentanti di organizzazioni locali della società civile (CSO), comprese le ONG, le associazioni senza scopo di lucro e qualsiasi altro tipo di organizzazione pubblica e privata che lavori per o sostenga il terzo settore e la società in generale.
I partecipanti possono candidarsi a supportare lo sviluppo di uno dei progetti della Social Hackademy o proporre qualsiasi tipo di soluzione digitale che sia rilevante per le loro esigenze interne e/o esterne e che rispetti i seguenti criteri di selezione.
Rilevanza sociale: il progetto digitale è rilevante per almeno una delle sfide proposte dal Social Hackathon Umbria?
Impatto sulla comunità locale: la soluzione digitale avrà un impatto sullo sviluppo dell’organizzazione e/o sulla qualità dei servizi forniti a gruppi svantaggiati?
Fattibilità: l’idea progettuale è in linea con le competenze e le conoscenze acquisite durante i laboratori della Social Hackademy? E’ possibile svilupparla durante le 48 ore di Hackathon?
CHE COSA OFFRE #SHU2026
Possibilità di collaborare con i giovani hacker che hanno partecipato ad uno dei percorsi di formazione offerti dal Social Hackademy Lab ed impazienti di mettere le proprie capacità a disposizione di idee innovative per lo sviluppo sostenibile.
Partecipazione completamente gratuita per due rappresentanti delle organizzazioni selezionate ad un Social Hackathon di tre giorni per il co-sviluppo di soluzioni digitali alle sfide sociali.
Certificati di partecipazione e sviluppo di una soluzione digitale open source che potenzierà la capacità operativa e strategica delle organizzazioni partecipanti.
CONDIZIONI DI PARTECIPAZIONE
- Partecipazione attiva al lavoro di squadra
- Utilizzo del proprio hardware e software
- Vitto e alloggio offerto dall’ente organizzatore
- Sviluppo di materiale e contenuti originali
- Rilascio del prodotto digitale finale sotto licenza Creative Commons Attribuzione-NonCommerciale-NonOpereDerivate 4.0 Internazionale (CC BY-NC-ND 4.0)
- Rispetto dei locali messi a disposizione e delle regole indicate dall’ente organizzatore
DALLA SOCIAL HACKADEMY AL SOCIAL HACKATHON
Il programma di formazione digitale del “Social Hackademy Lab” è strutturato su quattro competenze principali – Design Thinking, Illustrative Design, Web & Graphic Design – ed è caratterizzato da un forte taglio pratico-laboratoriale, con incontri online gestiti da mentori esperti e lavoro in gruppi. I laboratori sono principalmente progettati per i NEET, ma possono partecipare anche i rappresentanti delle Organizzazioni Locali.
A differenza della maggior parte degli hackathon, che sono solitamente rivolti ad esperti di IT e basano la loro strategia di marketing sulla disponibilità di premi in denaro o sull’accesso a programmi di accelerazione del business, un Social Hackathon è caratterizzato dal protagonismo e dalla collaborazione di persone che hanno un basso livello di competenze digitali e partecipano all’hackathon con ruoli diversi, ma tutti con l’aspettativa di imparare nuove competenze divertendosi e contribuendo allo sviluppo di una soluzione digitale ad impatto sociale.
Il progetto Social Hackademy ha eletto i Sustainable Development Goals (SDGs) dell’Agenda 2030 delle Nazioni Unite come quadro principale per l’identificazione delle sfide sociali rilevanti da affrontare a livello locale con il coinvolgimento attivo delle Organizzazioni della Società Civile. Questi obiettivi rappresentano tendenze universali, trasformative e inclusive che descrivono le principali sfide di sviluppo per l’umanità. Questi SDGs mirano a garantire una vita sostenibile, pacifica, prospera ed equa sulla Terra per tutti, ora e in futuro.


PARTECIPA ALLO SHU YOUNG MAKERS EVENT
LA PRIMA STEAM COMPETITION PER IL NEW EUROPEAN BAUHAUS!
Partecipa a SHU Young Makers Event con la tua scuola o organizzazione giovanile e contribuisci a creare un futuro sostenibile ed inclusivo che sia anche bello per gli occhi, le menti e le anime!
“SHU YOUNG MAKERS” – Social Hackathon Umbria for Young Makers – si muove in un contesto di valorizzazione culturale a favore di giovanə e giovanissimə provenienti da tutto il mondo, sostenendo i concetti di Transizione Giusta e Sostenibile grazie ad esperienze progettate in una ottica olistica e trasversale, che mira a rafforzare un senso di scopo comune, di partecipazione transnazionale, civile e solidale.
A chi è rivolto SHU Young Makers?
- Scuole Secondarie Inferiori-Superiori e Organizzazioni Giovanili da tutta Europa
- Disponibili a partecipare al Social Hackathon Umbria 2026 con un team di minimo 5 giovani dai 14 ai 19 anni e uno o due adulti accompagnatori
- Interessate a coinvolgere i propri studenti in un laboratorio di sviluppo digitale/tecnologico (robotica, coding, modellazione 3d, gaming, ecc.) che risponda alle sfide di SHU2026
Cosa offre SHU Young Makers?
- Workshop di approfondimento sui temi della New European Bauhauas, il Design Thinking e la Digital Social Innovation con esperti di settore
- Mentoring e laboratori nei vari campi della cultura maker (3D printing, coding, gaming, ecc.) nell’ottica di trasferire e valorizzare competenze digitali ed indirizzarle verso coproduzioni ed interventi progettuali che verranno realizzati a favore del comune che ospita l’evento
- Sessioni di peer-learning per la presentazione dei progetti e le iniziative STEM realizzate a scuola o presso l’organizzazione di provenienza
La scadenza per candidare la tua scuola o la tua organizzazione giovanile a prendere parte a SHU Young Makers era giovedì 30 aprile 2026!



