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Social hackathon umbria 2019
4-7 luglio @ Foligno
 

Scopri #SHU2019

Il primo Hackathon Sociale in Umbria
@ Foligno
4-7 Luglio

4 giorni di eventi tra innovazione e divertimento digitale

La nostra casa è in fiamme! Sebbene l’idea di dedicare la quarta edizione del Social Hackathon Umbria al tema dell’Ambiente sia nata prima che Greta Thunberg mobilitasse milioni di persone a manifestare contro il cambiamento climatico, non possiamo che unirci al grido di terrore dell’attivista svedese e proporre il nostro modello di co-creazione digitale a favore di nuove idee per lo sviluppo sostenibile.
Pertanto, #SHU2019 intende supportare lo sviluppo di soluzioni digitali ad alto impatto ambientale offrendo percorsi di formazione di diversa durata e formato, per curiosi digitali o per aspiranti hacker, che si svolgeranno a partire da maggio 2019 per concludersi nella maratona digitale del 4-7 luglio a Foligno, in Italia.
Contemporaneamente ai percorsi di formazione, lanceremo una call for ideas su tre ambiti tematici: PROTECT, DISCOVER e SUSTAIN. Per ogni ambito selezioneremo le due idee più rilevanti che potranno essere sviluppate da squadre di massimo 6 componenti guidate da un team manager esperto. Durante le 48 ore di Hackathon, le squadre potranno realizzare un pitch, un prototipo o un prodotto da presentare di fronte ad una giuria internazionale per l'assegnazione di un premio digitale del valore commerciale di 100€

  • Challenges

    di co-creazione digitale per la realizzazione di soluzioni digitali innovative volte a migliorare e potenziare la attuali pratiche di salvaguardia e educazione ambientale

  • progetti di sviluppo

    selezionati in base a criteri di innovazione, impatto, fattibilità e trasferibilità

  • Side-events

    organizzati durante le 4 giornate di Hackathon per conoscere meglio il mondo dell'innovazione tecnologica e digitale legata alla salvaguardia dell'ambiente

  • ORE

    a disposizione dei partecipanti per sviluppare uno dei progetti selezionati


												Stati Generali dell'Innovazione 
												European Grants International Academy 
												Associazione di Protezione Civile Lares 
												NeXt Nuova Economia per Tutti 
												LuckySeven 
												Logos Communication 
												CiProVot 
												Smart DevOps 
												Quintana 4D 
												Indapp 
												StartUp Grind Foligno 
												CoderDojo Foligno 
												Legambiente Lecco 
												Ostello Parco Monte Barro 
												AISA Nazionale 
												Cittadinanza Attiva 
												GISAction

CON IL SUPPORTO E PATROCINIO DI


												Regione Umbria 
												Comune di Foligno 
												Erasmus+ Indire

SPONSOR TECNICI


												Connesi 
												Sinapsi 
												IP sicurezza

Tre sfide di co-creazione digitale

#SHU2019 si propone di sviluppare le competenze digitali di giovani e adulti attraverso la formazione propedeutica ad un Hackathon per la co-creazione di soluzioni digitali innovative volte a migliorare e potenziare la attuali pratiche di salvaguardia e educazione ambientale.
PROTECT

Il sovra sfruttamento delle risorse ambientali sta accelerando considerevolmente i cambiamenti climatici, aumentando l’incidenza di disastri naturali e provocando irreparabili danni al pianeta.

Questa sfida consiste nella progettazione di una App che faciliti la raccolta e lo sfruttamento di dati ambientali (anche in combinazione all’utilizzo di sensori ed altre tecnologie) per migliorare le attuali pratiche di salvaguardia ambientale.

DISCOVER

Docenti e formatori, guide ambientali, ufficiali pubblici da sempre si impegnano nel sensibilizzare la comunità ad una maggiore responsabilità e attenzione alle questioni ambientali e al buon governo del territorio.

Questa sfida consiste nell’applicare tecniche e strumenti della Realtà Aumentata per migliorare l’impatto pedagogico-sociale dei progetti e delle iniziative di educazione ambientale.

SUSTAIN

La tutela dell’ambiente, in tutte le sue forme, è uno dei pilastri dell’Agenda 2030 per lo Sviluppo Sostenibile, documento ONU che fissa gli impegni per lo sviluppo sostenibile da realizzare entro il 2030.

Questa sfida consiste nello sviluppare una soluzione digitale che valorizzi, amplifichi e consolidi le buone pratiche di sviluppo sostenibile in ambiente urbano , supportando le smart communities nei processi trasformativi di innovazione socioambientale.

PARTECIPA
Scegli il campo di azione che più ti interessa e candidati con la tua organizzazione o come gruppo informale di giovani sotto i 35 anni per sviluppare un'idea che risponda alle sfide di SHU2019, incontrare esperti ambientali ed entusiasti digitali provenienti da tutta Europa e contribuire a salvare la nostra casa!
Le migliori idee saranno realizzate da un team di hacker, innovatori sociali ed esperti del settore nel corso di una maratona digitale di 48 ore!